Moonwalker - Sega System 18

Publié le par Seb

Un Moonwalker confié par Crebou.

La PCB a déjà eu des réparations et le jeu a été désuicidé. Au démarrage l'écran reste noir, aucun signe de vie.

Je commence par m'intéresser en premier lieu à la partie ROM CPU, mais leur test ne va rien donner de concluant... Ensuite je descends jusqu'aux buffers sur les BUS des ROM.

A l'aide de l'oscilloscope je trouve une anomalie côté ROM sur un buffer bi-directionnel (74LS245) emplacement IC15.

Je le dessoude, puis le teste sur le testeur logique de mon programmeur :

 
Le TLL n'est même pas détecté, il est donc HS.

Je le remplace et... Rien.... Toujours écran noir. 😡

Je descends ensuite jusqu'à la RAM du CPU 68K. Les deux RAM ont été montées sur des supports lyres lors d'une réparation, ou d'une tentative de réparation précédente :

 

En dessous c'est pas la joie :
Il y a deux lignes d'adresses qui restent à plat sur ces RAM, je décide donc de dessouder et de tout nettoyer pour vérifier les continuités.
 
Et là... C'est le drame ! :
Coté composants je trouve 2 pastilles arrachées ainsi qu'une continuité coupée.

 

Du côté soudures je trouve une piste coupée, pas évidente à voir d'ailleurs.

 

Un coup de straps pour rétablir les continuités et ensuite je monte les RAM sur des supports tulipes :
 

 

Reste plus qu'à tester :

 

C'est good ! 👍

Publié dans Arcade

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