Wonder Boy - Sega System 1
Un Wonder Boy qui n’affiche que des traits à la place des sprite.
Après vérification des ROM des sprite et des RAM associées, je contrôle les TTL.
Une "bascule D" (74LS175) sur le bus data des ROM des sprites attire mon attention. Malgré le fait qu'il y ait de l’actvité sur toutes ses entrées il ne se passe rien sur ses sorties Q2 et /Q2.
Je la remplace :
Et :