Toki - TAD
Un Toki confié par Jeep. Le jeu démarre, mais aucun sprite apparait à l'écran :
La PCB est assez propre, pas de réparation antérieure :
Rien de particulier à signaler en dehors de traces de rouilles très localisées :
Pile poil sur les ROM est les customs chip des sprites (OBJx). Coïncidence ?
Je vais aller voir ça de plus près en faisant de la place :
Oulala ! C'est moche.
Je vire tout pour un bon nettoyage et une inspection des continuités :
RAS au niveau des continuités, tout est OK.
Je teste les ROM en les comparant avec le programmateur -> tout est OK
Ensuite je m'occupe les deux custom SEIBU SEI0010BU (équivalent Toshiba TC17G005AN-0025).
Vu que les composants sont déjà dessoudés, je vais procéder par comparaison en swappant ces custom avec ceux d'une carte donneuse que m'a fournit Jeep :
Je précise que cette PCB, en plus d'avoir été massacrée, est complétement bouffée à la rouille donc irrécupérable. Aucun regret !
Je soude :
Un test :
En Swappant les customs entre eux, j'ai pu déterminer que la panne venait de celui-là :