Gigawing - Capcom CPS2

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Gigawing  - Capcom CPS2

Gigawing qui ne boot plus, écran noir. Rien à signaler au moment de l'inspection de la PCB, la tension de la pile est bonne... Ça ne présage rien de bon... Puis en regardant les soudures de la pile de plus près je m’aperçois qu'il y a un problème : Une...

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18 in 1 - Capcom CPS2

Publié le par Seb

18 in 1 - Capcom CPS2

Un CPS2 18 in 1 qui ne lance pas les jeux. Après inspection rapide je tombe sur ça : Non seulement le câblage a été arraché, ce qui est fréquent sur les 18 in 1 quand on essaie de séparer les cartes A et B comme un sauvage, mais en plus les fils ont été...

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Street Fighter 2 - Capcom CPS1

Publié le par Seb

Street Fighter 2 - Capcom CPS1

Un SF2WW avec kick hors service. Après inspection de la C-Board, je m'arrête sur ce PLD emplacement IC1 . J'essaie de le lire sur un programmateur, mais il ne le détecte pas. Ce PAL est donc très certainement HS. Je récupère le fichier c632.ic1 présent...

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Magic Sword - Capcom CPS1

Publié le par Seb

Magic Sword - Capcom CPS1

Tout semble bien fonctionner mis à part que les layer ne s'affichent dans le bon ordre (perso qui passent derrière les murs, etc.) Je vérifie la C-board en la remplacent par une que j'avais récupéré sur une carcasse : C'est donc le PPU de la C-Board qui...

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Metal Black - Taito F1

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Metal Black - Taito F1

Ecran noir. Au programme pour commencer : - Remplacement de quelques condensateurs arrachés. - l'ampli audio a été vampirisé, probablement pour réparer une autre PCB. - 3 UVPROM manquantes. - les soudures CMS d'un custom chip arrachées. Je commence par...

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Akaï Katana - Cave

Publié le par Seb

Akaï Katana - Cave

Un Akaï Katana sans son confié par KAKA. Rien de compliqué pour le diagnostique : Il s'agit de U22, un "SSG ADPCM PLAYBACK WITH SEQUENCER" référencé YMZ770C et fabriqué par Yamaha. Trouvable sur internet, mais pas donné... Dessoudage et nettoyage : Un...

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Final Fight - Capcom CPS1

Publié le par Seb

Final Fight - Capcom CPS1

Final Fight glitché déposé par KAKA. En premier lieu je suspecte la C-board car bien souvent les problèmes d'affichage viennent du PPU de cette carte. Après inversion avec une autre C-board qui n'aura aucun effet, je conclus qu'il n'y a rien de ce coté....

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Condensateurs Super nintendo - Nintendo

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Condensateurs Super nintendo - Nintendo

La première série de consoles françaises souffre d'un problème de condensateur qui avec le temps provoque de graves corrosions. On peut voir les dégât causé par la fuite de C59 Il faut nettoyer toute trace de corrosion. J'en profite pour faire un capkit...

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LCD McWill Game Gear - Sega

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LCD McWill Game Gear - Sega

En avant pour un speedtest à l'installation du LCD MCwill pour Game Gear. De quoi propulser votre Game Gear vieillissante dans le 21eme siécle ! La notice livrée avec le kit est très claire, il en existe deux versions qui correspondantes aux deux révisions...

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Convert Progear - Capcom CPS1

Publié le par Seb

Convert Progear - Capcom CPS1

Musique et digit audio incohérents. Ce CPS2 a été converti à partir d'un SF2A euro sur une ROM board 93646B-4 connue pour nécessiter un strap entre la broche C13 du connecteur CN3 et la broche 9 du PAL BGSB3(G) afin d'éviter des bugs audio. Avec un BGSB3(F)...

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Alimentation New Net City - Sega

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Alimentation New Net City - Sega

Alimentation de New Net City avec une tension normale quand elle tourne à vide, mais dès qu'on branche quelque chose dessus le 5V s'effondre. Le problème vient d'un transistor (2SK2985). La panne a été très facile à trouver car les 3 broches (BCE) du...

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Juju Densetsu - PCB Bootleg

Publié le par Seb

Juju Densetsu - PCB Bootleg

Mauvaise synchro, pas d'image stable : La fréquence de synchro affiche 18Khz au lieu de 15Khz 🤔 Je remonte jusqu'au quartz qui sert à générer la fréquence de synchro et constate qu'il a été remplacé. La fréquence du quartz est divisée par 777,7777......

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Bomb Jack - Tekhan

Publié le par Seb

Bomb Jack - Tekhan

Pour mon premier article sur ce blog, une réparation que j'ai fait il y a quelques années : Bomb Jack de Tekhan (1984) Au menu : - Pas de texte à l'écran, il manque des sprites. - bug dans la logique du jeu (les sprites des personnages traversent l'image...

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